lunes, 9 de abril de 2012

Tema 1 Sopa de Letras (1)

domingo, 6 de enero de 2008

Fatal Inertia

Inercia fatal para Xbox 360 es un juego de carreras con naves que utilizan armas e items al puro estilo de Mario Kart, en un futuro en donde las corporaciones tienen el dominio total del mundo, por ello se han tomado las carreras como una forma de desplegar su opulencia y demostrar quien es la corporación que tiene la más avanzada tecnología, suena casi como la formula 1 y Star Fox juntos.

La jugabilidad de fatal inertia es excelente, el control es muy dinámico y los modos de juego, que incluyen los clásicos campeonatos por puntos, estos a su vez constan de:

Carreras de eliminación: en donde el que va quedando de último es descalificado,

Carreras de imanes: en donde los competidores se lanzan imanes ilimitados para aventajarse

Carreras de destrucción, en donde debes armarte para atacar a tus oponentes y llegar primero a la meta.

Aquí les dejos unos vídeos para que entiendan mejor este gran juego:





Mortal Kombat Armaggedon

Uno le los mejores juegos de peleas, con un sistema de combos y fatalities aun innovador, Mortal Kombat no muere y sigue siendo famoso tanto en linea uno para jugar con amigos, con personajes ya clásicos que hacen parte de la cultura pop (además de la X, la moderna y la de la guayaba)

He aquí unos vídeo demos hechos por mi:

Combo de 43% con Scorpion





Sub zero contra Sareena



Sub zero derrota a Blaze

Ryu y Ken derrotados

El motor de videojuegos, MUGEN de elecbyte ha permitido a millones de jugadores crear sus batallas de ensueño con los peleadores de las franquicias de toda la vida, como Capcom y SNK, yo he podido realizar una de ellas con las creaciones del programador y compositor de Reu (Q.D.E.P) y de otro gran programador @ndroide en una batalla casi imposible...



Mech rugal (@ndroide) controlado por mi Vs Evil Ryu y Evil Ken (Reu) a.i.

jueves, 22 de noviembre de 2007

Programadores de todo el mundo explotan al maximo las capacidades de los aparatos electronicos y consolas de videojuegos de hoy en dia con la creación de programas que maximizan sus funciones más alla de sus usos cotidianos. Estos programas se conocen como Homebrew

Los homebrews son programas caseros, de descarga gratitua que se utilizan para darle más funciones estos aparatos, por ejemplo que desde tu xbox puedas grabar y reproducir juegos de consolas anteriones a esta o grabar tus juegos completos en la consola y jugarlos sin la necesidad del dvd le juego original o desde tu Nintendo DS a acceder a google earth o tener un gps explotando su capacidad de acceder a wi fi.

Casi para toda consola de videojuegos, pc, mac, desktop, notebook y palm hay homebrews, aqui unas direcciónes para que le saques el maximo provecho a tus aparatos:

www.elotrolado.net
http://www.bambi.net/bob/homebrew.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Homebrew
http://www.ndshb.com/

MUGEN VIDEO

Este en un video prueba de lo que es el MUGEN, es un teaser del juego ¡con Judas Priest de fondo! la canción es One to one del álbum Demolition (The Ripper years)



El screen pack (intro, diseño, barras de vida y energía) pertenecen a Most Unbalance X-Y http://mostunbalance.x-y.net/ chars por Tetchi (Mai), Juke Kasaragi (Angel), Magus (Wonder Woman, Ironman), Warner (Hoemro), Ahrimanes (Orchid B) y H (Ryuji Yamasaki)

Disfruten

MUGEN

Esta es mi versión del MUGEN (http://es.wikipedia.org/wiki/M.U.G.E.N.) con peleadores de SNK, Capcom y Killer Instinct entre otros, este es un grandioso motor de juego de pelea altamente personalizable para DOS, Windows y Linux en el que se podran jugar luchas de ensueño, como Homero Simpson contra Ryu o Kyo contra Peter Griffin, además de personajes completamente nuevos, los personajes se pueden descargar de Internet y la programación es sencilla, no siendo más, aquí dejo una muestra.



Si algún creador desea que su personaje (char) o tablero (stage) no aparezca en las imágenes a continuación, por favor contacteme y la quitare de inmediato.

Need for speed Carbon DS




De nuevo, no todo puede ser intelecto en las arcas de la Mula filosofal, por ello, llega la segunda reseña de videojuegos, en esta oportunidad con Need for speeed Carbon, un excelente juego de carreras portable para el Nintendo DS con presentaciónes tambien para consolas como X-Box y Playstation 2


La ya clasica franquicia de Need for speed (TM) llega a diversas consolas, incluyendo al Nintendo DS con el videojuego "Need for speed carbono, Domina la ciudad" en el que aprovecha el hardware de la misma hasta el ultimo byte, además de las caracteristicas especiales del DS como la pantalla doble, la pantalla táctil y el microfono, en un juego de carreras va más allá de los "piques" ilegales a una apasionante historia de recuerdos y traiciones sobre ruedas al puro estilo de "Rapido y Furioso".


El juego cuenta con tres modos de juego: Correr ahora, Carrera y Multijugador. en el modo Correr ahora se puede seleccionar cuatro tipos de juego: Eliminación, que consiste en una carrera de tres Vueltas en la que el que se encuentre de último al final de cada vuelta será eliminado. Cazador, en el, él jugador que permanesca más tiempo en el primer lugar y sea menos golpeado por los demás autos gana. Sprint, una pista de un punto A a un punto B en la que la presición y la habilidad determina al ganador y Circuito, modo en el que los competidores pasan de dos a seis vueltas en la que es ganador es quien llegue primero a la meta.

En modo Carrera es donde la historia del juego tiene lugar, el intro y las cinematicas del mismo son en tipo Comic, como en Max Payne de la compañia Remedy, en la que aparecen las imagenes con semimovimeitno, dibujos de alta calidad y dialogos en "globitos" de historieta, Empieza cuando el jugador, su hermano y otros competidores de distintas áreas de la ciudad compiten en una carrera, el vencedor tendrá el control de las carreras de la ciudad, pero cuando el jugador y su hermano tienen un accidende en dudosas circuntancias, el hermano muere y ahora el jugador debe encontrar al asesino de su hemano, el que causo el accidente, y la unica forma de encontrarlo es corriendo por la ahora repartida ciudad entre los corredores de esa carrera y lideres de los distintos grupos de carreras de la ciudad.

En este modo estan todos los tipos de carreras, Eliminación, Cazador, Sprint y Circuito y a medida que se van ganando las carreras de cada sector, se puede enfrentar a sus lideres en una carrera para obtener otra fracción de la historia y desbloquear más autos, partes y mejoras, tipicos de la serie Need for speed. Además el jugador tambien tiene su equipo, que puede usar en las diferentes pistas del modo carrera. Hay dos tipos, atacante, que al ser activado en la pantalla tactil del DS choca a quien se encuentre delante del jugador, y lanzador que se pone enfrente del jugador abriendole paso y dandole nitro (turbo) ilimitado mientras este allí, por supuesto, el efecto es limitado y solo puede activarse una vez el compañero de equipo o Wingman descance del turno anterior.

En el modo Multijugador, disponible para jugar inalambiracamente con otros Nintendos DS cuenta con dos modos: Una tarjeta, un solo jugador posee el juego y los demás jugadores juegan en una sola pista o Multitarjeta, en el se pueden escojer, pista, auto y modo de juego.

Las personalizaciones del auto, van desde pinturas, vinilos, rines, alerones y neones, hasta el motor, chasis, dirección frenos y llantas. Una caracteristica interesante del NFSC es que en la pantalla tactil, ademas de servir para llamar al Wingman, tambien tiene la posición del jugador, número de vuelta y los medidores de velocidad, tacometro y NOS (nitro o turbo). Esta ultima pantalla puede ser personalizada con medidores digitales, juguetes y diseños junto con el resto del auto en modo carrera en la opción garaje (despues de desbloquearlas a media que se pasa el modo carrera)

NFSC es es un juego de carreras completo, que no defraudará a los videojugadores, y respeta al maximo las capacidades del DS dando como resultado un juego decente y de alta calidad que promete varas horas de diversión. Por último cabe resaltar, que en la entrega del juego para el DS no hay Hip Hop, como en sus versiones anteriores como NFS Underground o el Most Wanted disponibles para esta consola portatil, la banda sonora del juego se muestra acontinuación:

Don´t speak (i came to make a bang!)
Eagles of death metal

Sings of life
Every move a picture

Ride a white horse (Serge santiago remix)
Goldfrapp

Sugar (Jagz konner mix)
Ladytron

I am the night, color me in black
Priestess

My friend Dario
Vitalic

Joker and the Thief
Wolfmother

Resident Evil DS

Para los 10 aniversario de la serie Resident Evil "el mal residente" la compañía Capcom saco al mercado para consola Nintendo DS el primer capitulo de la saga

El juego, en base es el mismo que se dio a conocer en Playstation, pero al verse en una pantalla de LCD que es más pequeña que la un televisor, todas las graficas se ven alisadas y la cantidad de pixelación es mucho menor a la del original, además todos los entornos se han pasado al 3-D y no solo en renders (imagen plana) dándole una sensación más suave y fluida al juego

El titulo tiene dos variables, modo Rebirth (renacido) y clásico. En el modo Rebirth, se utilizan las características especiales del Nintendo DS, como el stylus y el micrófono además que hay mas enemigos, acertijos, armamento e “ink ribbons” (cintas de tinta) que se utilizan para salvar juego. El Stylus se utiliza en “Knife Mode” (modo cuchillo) en donde la cámara pasa a primera persona, y con el Sylus se maneja el chuchillo utilizando la pantalla táctil del DS para defenderse de los enemigos que son cuervos, perros, zombies e incluso los peligrosos hunters. También, cuando el personaje esta en pose de reposo, dejando los controles quietos por unos segundos, se pueden “tocar” con el Stylus en el pecho y en la cola, de igual forma, se puede utilizar el Stylus y el micrófono para resolver ciertos acertijos del juego. En el modo normal de tercera persona en el momento en el que se es atacado por los zombies, para eliminarlos sin gastar munición tocando la pantalla táctil repetidamente con el Stylus. La otra función del micrófono es para repeler el vomito de los zombies en Knive mode.

El modo Clásico en cambio, se ajusta al original, menos armas, acertijos y enemigos pero en ambos modos el mapa siempre se visualiza en la pantalla superior del DS, acabe resaltar que en ambas versiones están todos los finales del juego, al terminarlo con el mejor final (todos los personajes se salvan) se desbloquea un modo de juego llamado “Masters of Kniving” Maestros del apuñalamiento, que consiste en cinco tableros y un jefe final y se juega del mismo modo que Knive mode.

Cuenta esta versión de Resident Evil, con la función multiplayer, por medio de la vía inalámbrica de comunicaciones Wii del Nintendo DS, en que se puede jugar en dos modos, cooperativo y versus cuyo fin es escapar desde ciertas áreas de la mansión, eliminado enemigos por puntuación, los personajes en este modo se desbloquean por en el transcurso del modo historia y sacando rango B o superior en Masters of Kniving (es Albert Wesker).

En definitiva, para los fans de la serie, que posean un Nintendo DS pueden encontrar en Resident Evil Deadly Silence un juego que los hará recordar viejos tiempos, o para los nuevos jugadores de la saga conocer los orígenes de la misma pero en ambos casos un entretenido y adictivo juego de colección.